Articulaciones
Entrenar cuidando el hombro
De las cuatro articulaciones que puedes marcar, esta es la que más cambia tu entrenamiento. Vale la pena saber cuánto antes de marcarla.
Última actualización: 13 de agosto de 2026
El hombro es la articulación con más movilidad del cuerpo y, en el catálogo de FORTTYX, la que más movimientos carga: 61 de los 144. Marcarlo en la app tiene por eso un costo mayor que marcar cualquier otra, y esta página explica exactamente cuál.
Todo lo que sigue sale de la clasificación del propio catálogo, movimiento por movimiento. No es una valoración de tu hombro.
La articulación más cara de marcar
Comparado con las otras tres que la app permite marcar, el hombro no está cerca:
- Hombro: 61 movimientos la cargan
- Rodilla: 39 movimientos la cargan
- Espalda: 36 movimientos la cargan
- Muñeca: 16 movimientos la cargan
Quedan disponibles 83 movimientos, de los cuales 37 no piden equipo. Sigue siendo un catálogo grande, pero está repartido de forma muy desigual.
Lo que desaparece
empuje vertical se queda sin un solo movimiento disponible: los 14 movimientos de empuje vertical del catálogo cargan el hombro, sin excepción. Es lógico —levantar algo por encima de la cabeza pasa por ahí— pero conviene decirlo con el número.
Y hay patrones que técnicamente sobreviven pero por muy poco: empuje horizontal baja a 1 de 11; jalón vertical baja a 1 de 10. En la práctica, marcar el hombro deja el tren superior de empuje casi sin opciones.
Vale la pena una aclaración sobre ese sobreviviente: el catálogo lo clasifica con carga de codo y muñeca, no de hombro, y por eso el filtro lo deja pasar. Es una clasificación de patrón, no un dictamen sobre tu articulación —que un movimiento no aparezca marcado no lo vuelve seguro para ti. Si empujar te molesta, esa es la señal que manda, no la tabla.
El jalón vertical también se recorta, porque colgarse de una barra carga el hombro por definición.
Dónde se va el entrenamiento mientras tanto
A la pierna. Quedan 35 movimientos de sentadilla, bisagra y zancada que no cargan el hombro, y 4 patrones enteros siguen intactos (zancada, bisagra de cadera, acarreo, brazo). El motor recarga ahí el volumen que le quitó al empuje.
Para el core hay que elegir con cuidado: buena parte de los movimientos de ese patrón se sostienen sobre las manos y cargan hombro. El dead bug es el caso contrario —es el único movimiento de core del catálogo sin ninguna carga articular registrada— y por eso el motor lo elige tanto en este escenario.
Cómo lo resuelve el motor, y qué no hace
El motor filtra, no sustituye. Excluye del catálogo los movimientos marcados y arma la sesión con los que quedan. No existe en el sistema una regla que diga "si te molesta el hombro, cambia este ejercicio por este otro": las 60 reglas de sustitución del motor están construidas para resolver falta de equipo, no molestias.
Tampoco hace ejercicios correctivos ni trabajo específico de estabilizadores. Si eso es lo que necesitas, lo indica un profesional y esta app no lo reemplaza.
Qué hace FORTTYX con esto
Marcas el hombro una vez y cada sesión sale ya sin esos movimientos, sin que tengas que ir descartando sobre la marcha. Cuando la molestia pase, quitas la marca y el empuje vuelve al reparto de la semana. Lo que incluye el acceso está en la página de precio.
| Movimiento | Equipo | Patrón | Carga | Nivel |
|---|---|---|---|---|
| Zancada | Sin equipo | Zancada | rodilla | simple |
| Sentadilla libre | Sin equipo | Sentadilla | rodilla | simple |
| Step up | Silla | Zancada | rodilla | simple |
| Split squat | Sin equipo | Zancada | rodilla | intermedio |
| Hollow | Sin equipo | Core | espalda | intermedio |
| Curl nórdico | Sin equipo | Bisagra de cadera | isquiotibiales, rodilla | técnico |
| Rodillas altas | Sin equipo | Locomoción | rodilla, tobillo | simple |
| Extensión lumbar | Sin equipo | Bisagra de cadera | espalda | simple |
| Puente de glúteo | Sin equipo | Bisagra de cadera | cadera | simple |
| Sentadilla cosaca | Sin equipo | Sentadilla | rodilla, cadera | intermedio |
| Sentadilla isométrica | Pared | Sentadilla | rodilla | simple |
| World's greatest stretch | Sin equipo | Movilidad | impacto bajo | simple |
12 movimientos del catálogo de FORTTYX. La columna de carga dice qué articulación trabaja de más — es la que el motor excluye cuando marcas esa articulación.
Qué queda de cada patrón
| Patrón | Disponibles | Del total |
|---|---|---|
| Empuje vertical | 0 | 14 |
| Empuje horizontal | 1 | 11 |
| Jalón vertical | 1 | 10 |
| Levantamiento olímpico | 2 | 7 |
| Cuerpo completo | 4 | 11 |
| Jalón horizontal | 5 | 8 |
| Core | 10 | 15 |
| Movilidad | 10 | 14 |
| Sentadilla | 16 | 19 |
| Locomoción | 11 | 12 |
| Zancada | 8 | 8 |
| Bisagra de cadera | 11 | 11 |
| Acarreo | 1 | 1 |
| Brazo | 3 | 3 |
Preguntas sobre esto
¿Puedo hacer lagartijas si cuido el hombro?
La lagartija estándar carga hombro, muñeca y codo, así que el motor deja de programarla. De los 11 movimientos de empuje horizontal del catálogo, 10 cargan el hombro; la única excepción está clasificada con carga de codo y muñeca, no de hombro. Que el catálogo no le marque hombro no significa que sea "segura" para el tuyo.
¿Qué es el manguito rotador y esta app lo entrena?
El manguito rotador es el grupo de músculos que estabiliza la articulación del hombro. FORTTYX no tiene un programa específico para él ni ejercicios correctivos: lo que hace es evitar los movimientos que cargan el hombro cuando marcas esa preferencia. Un trabajo dirigido al manguito lo indica un profesional.
¿Por qué el hombro quita tantos movimientos?
Porque es la articulación que más aparece en el catálogo: 61 de los 144 movimientos la cargan, más que ninguna otra. Empujar y jalar por encima de la cabeza pasa por ahí, y esos son dos de los patrones grandes.
¿Me quedo sin entrenar tren superior?
Casi. Quedan 5 movimientos de jalón horizontal y 1 de empuje horizontal disponibles. Es poco, y por eso el motor recarga el trabajo hacia pierna y core mientras dura la marca.
¿Y si solo me molesta con ciertos movimientos?
La marca es de todo o nada por articulación: no distingue ángulos ni rangos. Si tu molestia es específica de un gesto, eso lo evalúa quien te atiende, y mientras tanto puedes marcar el hombro y quitar la marca cuando ya no haga falta.
Entrena bien los próximos diez años.
Tres minutos de preguntas y ves tu primer entrenamiento.